Завершающим аккордом, вогнавшим мое настроение в глубокий минус стала новость, что пет может что-либо изучать лишь после персонажа. Сначала моя копия должна научиться скажем сопротивляться электрической магии, а это не так-то просто сделать. За каждый уровень надо не просто отдать накопленные умо собранные на специализированной литературе, но еще пройти тест, подтверждающий владение знаниями. Если скажем мне удастся поднять сопротивление электричеству у персонажа до десятого уровня, то петам уже проще. Отправил их в электротехнический ВУЗ и они уже без всяких тестов могут проходить обучение. Персонаж как бы всегда должен показывать пример. Если чего-то хочу передать петам, то сначала должен достичь этого сам, а это судя по возмущенным причитаниями в сети крайне тяжело.
Вообще складывается ощущение, что молодому поколению пытаются привить мысль, что любая магия базируется на науке. На практике же надо знать не только данные из учебника, но и разбираться в выбранном направлении. Скажем в твоем городе три ВУЗа и до ста процентов ты дорастешь если будешь не просто знать программу, что преподают в каждом, но еще и всех преподавателей в лицо. И конечно же, дипломные, докторские и все их научные работы. Хочешь иметь сто процентов сопротивления электричеству будь добр знать о тех людях, что проживают с тобой рядом и продвигают науку вперед. Как сказано в справке, ты сам запомнишь где стоит памятник знаменитому футболисту или любимому актеру, а вот без помощи вряд ли узнаешь, что в соседнем подъезде живет доктор, что освоил на прошлой неделе навык управления манипулятором тонко-лицевой хирургии. Что этот уставший человек будет в случае аварии восстанавливать твое лицо и возвращать тебе смысл жизни. Поэтому людей, что по-настоящему о тебе заботятся надо знать.
И хочется возразить, да как-то язык не поворачивается. Я и правда знаю много мусора, а когда год назад болел, то врачи, что меня поднимали практически бессознательного, а затем пичкали таблетками и я никого из них не знаю. Паучок начал было вытаскивать их данные, но я отмахнулся, это так для примера, хотя нет, верни, чуть позже изучу.
Система магии строится на постоянном образовании. Дело даже не в том, что в какой-либо отрасли можно достичь потолка. Это в принципе невозможно и линзы реализовали даже этот принцип. Достигнув сотого уровня в знании одной стихии можно продолжить ее изучение на более углубленном. Скажем после сотого уровня огня идет первый уровень заряда, а затем плазма. Может и дальше что-то есть, нет упоминаний, так далеко еще никто не добирался.
А обилие видов магии буквально заставляет быть разносторонне развитым. Если сильно упираться в одну область, то рискуешь постоянно проигрывать, ведь у противника может быть хоть и не большой, но все же резист на твой вид магии, а у тебя против него нет. Даже если смахнуться с равным по силе, то проиграешь, его заклинания будут долбить мощнее. Сотни людей уверяют, что подымать уровень владения магией значительно тяжелее, чем вырабатывать к ней резист, так что не надо бояться. Это чтобы освоить новый уровень скажем электричества надо не только почитать умные специализированные книги, но еще в этом и разбираться. А чтобы получить резист на эту магию, достаточно как раз почитать нужную литературу и потратить накопленные умо.
А вот с этой новостью даже не знаю как быть. То ли радоваться, то ли огорчаться. Эксперты боев с применением магии уверяют, что сама по себе магия хоть и наносит урон, но все же это инструмент тактики, а не прямого воздействия. Для новичков выложены несколько роликов. Первый пример: один персонаж хорошо развил холод. При этом я впервые понял, что холод это не синоним льда, лед это вода, а холод бывает на чем угодно. И в видео это наглядно продемонстрировали. Персонаж якобы пытался попасть в противника шарами синего цвета, тот успешно уклонялся, какое-то время. Но вокруг на земле становилось все больше и больше разбитых шаров холода, земля стала подмерзать, изо рта персонажей показался пар, температура явно сильно упала. Вот только у мага холода отличный резист к своей магии, он продолжил дальше шустро скакать и атаковать, тогда как его противник все больше замерзал, его движения сковывало, и с каждой минутой он выглядел все хуже и хуже. Наглядный пример, что чем больше ты применяешь свой вид магии на поле, тем больше у тебя преимуществ. Конечно же, есть множество разных локаций. Скажем магу холода будет не очень комфортно в пустыне драться, пока заморозишь всю округу тебя уже десять раз убьют. Но если брать в пример магию света или тьмы, то у них нагляднее. Скажем маг света в поле днем получает огромнейший бонус, каждый источник света дает ему определенный объем маны и ее регенерацию. Если бы маг света дрался в помещении, то получал бы бонус от каждой лампочки, а вот на воздухе под солнцем, считай, что в море маны и ее безудержной регенерации. И такая же ситуация у мага тьмы, с ним в помещениях и темных местах лучше не встречаться.
Голова кругом. Виды магии, нюансы, а теперь еще и разница в местах битв, с ума сойти. Так и хочется как друзья закрыться от всего этого и прокачивать только силу, здоровье и выносливость. Ведь будь ты толстым и здоровым, то никакая магия не страшна. Все же заклинания должны наносить урон, а если ты с честью их переносишь, то ты сильнее и без магии и нюансов площадок, видов магии, резистов. Хочется, но что-то мне подсказывает, что я не должен поступать как друзья. Почему-то сразу вспоминается Миранда. Она ведь уже доказала виртуальности, что получила среднее-неполное образование, способна выйти на работу. Да и вообще вся система магии чуть ли не огромными буквами пишет в сознании, что учиться надо продолжать. А если уж я решил бои сделать своей профессией и на этом зарабатывать, то значит придется напрягаться. Я просто обязан стать сильнее, иначе ... даже думать не хочу, что может быть иначе.