На выходе вспомнил, что все же надо зарегистироваться, вернул свернутое сообщение и нажал да. Небольшой бланк на проверку моей религиозности, да, я православный, таким уж уродился. Верю, не верю, не важно, но других богов не хочу, хотя не против, чтобы люди в них верили. Каждый сходит с ума по-своему.
После мне предложили на выбор персональную могилку.
Вариант первый - натуральный деревянный гроб. Ужас. И где такое чудо дома поставить? Рядом стоит цена - бесплатно.
Вариант второй - погребальная урна. Мрак, я такое дома не хочу видеть, цена - 60 минут.
Вариант третий - Иконка. Размером с лист А4. Вообще не симпатично, цена - 100 минут.
Вариант четвертый - Маленькая иконка, со спичечный коробок. Цена - 200 минут.
Вариант пятый - Статуэтка. 10 сантиметров высотой, изображает молящегося человека на коленях. Цена - 300 минут.
Я глянул в меню, вот ведь зараза, 292 минуты. Ну уж, нет, на что попало не согласен. Ринулся обратно на кладбище, паучок подсказал маршрут к заросшему участку, молодец, понял, что мне надо. Не закрывая меню стал рвать траву, есть контакт, капают минуты. За восемь минут оборвал половину, но подумал и дорвал остальное, не красиво, попользовался и ушел, надо доделать до конца.
И так 309 минут. Выбрал статуэтку.
"Регистрация завершена. Подождите, идет проверка"
Песочные часы в воздухе пару раз перевернулись.
"Проверка завершена. Внимание:
-- Востряковское кладбище не является ближайшим к вам.
-- Вы зарегистрировались на самом крупном кладбище в городе.
Подождите!"
Я остановился, раз просят, то почему бы и не подождать, успею шагнуть за порог. Система секунд пятнадцать размышляла.
"Выберите бонус:
-- Активный персонаж даже в посмертии (примечание: после гибели и до полного восстановления персонажа нельзя развивать и как-либо им управлять, он недоступен)
-- Открыть доступ к персонажам мертвого типа (пример: трупы, зомби, костяные псы, личи и т.д.)
-- Ангел-хранитель (раз в неделю мгновенно воскрешает персонажа)."
Я завис, это же надо. А почему только одна галочка, я хочу всё! Блин и подумать надо хорошо, плюшки знатные. Ладно начну по порядку.
Первое. Прокачивать персонажа пока он мертв отличная фишка, вот только не думаю, что он сможет участвовать в боях, а потому не особо ценно. Да и то еще удовольствие бегать зомби, вдруг народ будет шарахаться, одни только проблемы будут. Хотя зная, что ничего просто так не бывает, скорее всего и в таком состоянии много чего интересного можно найти.
Второе. Забавные монстрики, которых ни у кого нет, это круто. Вот только толковые они? Паучок, ну-ка давай помогай.
Тот буквально сразу вернулся, ничего не нашел. Печально.
И третье. Чем крупнее у меня будет персонаж, тем дольше будет восстанавливаться, у ребят уже днями, ведь за каждую единицу здоровья часами расплачиваться приходится. Очень быстро наступит момент, когда персонаж неделю будет недоступен, а тут я такой хитрый, раз и воскресил его, считай в два раза больше буду драться. Весомый аргумент.
Выбрал третий пункт, но задумался. А может еще подумать?
Я сегодня почти полдня провел на кладбище не так уж тут и противно, минуту уже убавил, сейчас еще потрачу накопленное. Может персонаж сам сможет быстро воскрешаться? Да и вдруг кто-то из друзей прокачает могилу, тогда и мне придется, бонус "Ангел-хранитель" будет не очень. Вот дела! Надо думать.
Так-с, вариант первый сразу отметаю, не хочу неприятностей от бродячего зомби. Может кому-то понравилось бы, но не люблю мертвяков, даже фильмы с ними не смотрю, так что фича явно будет не по духу. Остается второй и третий вариант. Развитие могилы, а хотя уже нет статуэтки, по сути уберет весь плюс от этого бонуса. А вот мертвые петы могут стать чем-то уникальным, чего ни у кого нет. А там и драться ими придется, глядишь народ не в курсе их атак и способностей, а это очень весомый бонус в копилку возможных заработков.
Да, точно беру вариант два. И пока не передумал, нажал "ок". Табличка исчезла и ничего не осталось. Будто и не было передо мной шикарного выбора. Догадался, что моей воли не хватит даже мертвого червяка увидеть, придется подождать.
Входящий звонок испугал. Я аж вздрогнул на месте. Звонит Миранда. Вот кого не ожидал, так ее.
- Ты когда уже уйдешь из кладбища? - поинтересовалась она сердито.
- А? - спросил я тупо.
- Ты там на целый день?
- Нет, - ответил я растерянно. - Уже ухожу.
- Ты домой?
- Да.
- Позвони, как приедешь, - велела Миранда.
- Хорошо, - ответил я ошалев.
Она бросила трубку. Ни тебе здрасти, ни пока. Не понимаю я девчонок, хоть убейте.
По дороге домой так и хотелось где-нибудь присесть, но час пути это еще 60 минут в копилку физо. Может Димка и прав, я уже все меряю виртуальными показателями, буквально живу ими. Вроде бы плохо, но ведь так интереснее. Да и ладно, он тратит время на поиски секса, а я пытаюсь найти свой способ заработка. Четырнадцатилетнему не так-то легко найти работу, тем более еще надо пройти тесты на знание школьной программы. Да, кстати надо заняться прокачкой умо, а то уже второй день, а еще ничего не читал.
+++
+++
По дороге домой представлял, что смогу найти где-нибудь на кладбище костяного дракона и стану самым сильным, ведь ни у кого такого больше нет. В общем, всю дорогу ничего не делал, только мнил себя крутым и непобедимым. Дорога пролетела незаметно, лишь в общую копилку физо капнуло 67 минут.
Как бы не хотелось потратить полученные средства по дороге, но нельзя. Глупо спускать деньги на еду. Конечно их бы хватило на структуризатор, целый месяц бы ели как нормальные люди, но это разовый доход, его надо вложить вдумчиво и уж тем более не на пирожки по дороге.